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《ThickAsThieves》转向单人合作-放弃PvPvE模式聚焦潜行玩法
速览 《Thick As Thieves》由Warren Spector和Paul Neurath领导开发,最初设想为一款多人PvPvE沉浸式模拟游戏。随着开发进展,团队发现单人和双人合作玩法更具乐趣,决定将游戏重心转向这两种模式,强化动态潜行体验。该游戏预计今年晚些时候发布,4月9日的Triple-I Initiative展示会上将公布更多内容。